Nintendo anunció recientemente su nuevo despertador con un sensor de movimiento, y aunque estamos sumergidos en el dispositivo de $ 100, la compañía también compartió un vistazo a algunos prototipos iniciales interesantes que revelan cómo el proyecto ha cambiado durante su desarrollo.
Mientras que la alarma es redonda y de un rojo llamativo, un prototipo “temprano” mostrado por Nintendo en una entrevista “Pregúntale al desarrollador” tiene una forma más cuadrada y viene en gris. Este prototipo tiene una característica interesante: su pantalla LED de matriz de puntos (similar a Echo Dot con reloj ya descontinuado), pero Nintendo finalmente tomó una dirección diferente porque “sentimos que este sistema de visualización no era capaz de comunicar adecuadamente las instrucciones”, dijo Yosuke Tamori de Nintendo, quien dirigió el desarrollo de Alarmo. “Es más difícil explicar las características de los nuevos productos, como el sensor de movimiento”, afirmó.
Otro prototipo, más similar a la alarma que puedes comprar hoy, se encuentra sobre un pedestal. “El sistema que sirve como cerebro del despertador está en la base, y la pantalla LCD y el altavoz están integrados en la parte superior, con un dial en la parte superior y un segundero en el lateral”, según Tetsuya Akama, el director del proyecto en Alarma.
Sin embargo, “el segundo prototipo es difícil de utilizar para los zurdos porque el dial está a la derecha”, dijo Tamori. “Además, queríamos que fuera estable incluso sin la parte base, así que finalmente pusimos todos los controles en la parte superior”.
Esos dos prototipos no son inmediatamente reconocibles como un reloj despertador, pero Akama explica por qué el equipo optó por una forma de reloj despertador más tradicional con el producto final:
El factor más difícil en la decisión de diseño es si hacer que parezca un despertador o no. Si bien este es un producto muy nuevo que ofrece una experiencia completamente nueva, creemos que es importante dejar claro que se trata de un despertador. Después de pensarlo mucho, decidimos crear un diseño que la gente reconocerá instantáneamente como un despertador. Además, Tamori-san solicitó que si la alarma se dibuja como una imagen o un ícono, debería ser una forma que sea reconocible al instante y que llame la atención de cualquiera que la vea, así que terminamos con esta forma.
La entrevista completa, sin editar. hacia cuatro ciego regionesincluye un montón de otros detalles interesantes sobre Alarma, incluido por qué el equipo optó por el color rojo y no por el control de gestos (en algún lugar, un empleado de Google las lagrimas estan cayendo), y no agrega ningún elemento del juego al reloj.